cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当然在游戏中地图没有回路是非常致命,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

方块花园(Square garden)

indienova.com/steam/game/2285490

2.30个不同植物,30个不同地面,30个不同装饰物体。……3.游戏开始并不能显示全部建造物体,随着游戏进行,隐藏的可建造物体会逐步解锁。……4.游戏中有开放地图,可随玩家的意愿随意建造

方块花园(Square Garden)

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2. 30 个不同植物,30 个不同地面,30 个不同装饰物体。3.……游戏开始并不能显示全部建造物体,随着游戏进行,隐藏的可建造物体会逐步解锁。4.……游戏中有开放地图,可随玩家的意愿随意建造

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

indienova.com/groups/post/29802

祭兽到底是怎样存在?打败他,后面又是怎么发展?这个世界究竟有怎样秘密?如何才能逃离这个世界?……本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海小伙伴加入更好,线下聚一聚。……有意愿参与制作可加本人QQ详谈:991655778-------------------------

小组帖子:有没有使用blender的小伙伴

indienova.com/groups/post/100457

发起:mgmsocean 本人擅长使用blender建模,现有完整海战游戏策略,并已开始建模工作。……如果您也有相关意愿,欢迎您联系我,大家相互学习相互交流

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性保证……,目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣玩家可以下载试玩版亲自体验一下……具体过程在这里不想再次复述,因为在长线项目中人才流动实在是非常正常一件事

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——碎、裂、掉落,有木有!……然后就车前后的保险物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布游戏项目……一个是原画,也有5年左右经验,还有两位兼职程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx吗 Motom: @Nova-WIY0lT

版本:Early Access


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